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Auteur Fil de discussion: Questions concernant les bonus de dmg  (Lu 1328 fois)
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Thorin of Highmoon
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« le: Novembre 01, 2010, 12:51:42 »

Bonjour Groupe

Voici 3 exemples que je voudrais éclaircir et surtout de comprendre pkoi ils sont différents du Black Dragon Lurker ...

Exemple 1

Tu as un Archmage EPIC 2.0 et Elminster 2.0 dans ton warband:

Elminster: Use at start of round. Arcane allies have +4 Attack and +5 Damage until end of round.

Archmage EPIC (un allié Arcane) possède 2 attaques qui n'ont pas de to hit, seulement du dommage automatique:
- Magic Missile (range): (sight) Automatic hit; 15 damage, ignore Insubstantial
- Mordenkainen’s Hound (range 1x): (range 10) Target takes 15 damage at the start of each of its turns until end of battle

Est-ce que le +5 dmg de Elminster s'applique sur ces 2 attaques, si non, pkoi??? Ce n'est pas spécifié nul part que l'attaque doit avoir un roulé d'attaque, juste que tu bénéficies de +4 de bonus sur un roulé de toucher et +5 au dommage ...


Exemple 2

Tjrs avec Elminster et cette fois le Eladrin Pyromancer de ATG.

L'EP a une attaque qui fait du dmg on a Miss ...
- Fireball (area 1x): (radius 2 within sight) +13 vs. Reflex; 25 fire damage, 15 fire damage on miss. Recharge when this creature takes fire damage.

Pkoi le bonus de +5 dmg ne s'appliquerait pas sur le miss aussi, pas juste sur le dmg quand on touche?  La définition du Champion Power d'Elminster ne fait pas la différence Hit ou Miss ...


Exemple 3

Le Red Wizard maintenant ...
- Sudden Empower (1x): Use when this creature attacks; +10 Damage on that attack.
- Fireball (2x): (nearest, radius 2) +18 vs DEF (Ref ); 20 fire Damage, 10 fire on miss

Pkoi le Sudden Empower ne s'applique pas sur le dommage on a miss ... encore là, la description du Power ne fait la différence Hit ou Miss ...


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Et finalement, base de comparaison ...

Black Dragon Lurker (Demonweb)
- Use at start of round: Spend 10 VP. If you do, until end of round, any attack or effect that deals acid damage deals 15 additional acid damage.
- Corrosive Breath (close): (blast 5) +10 vs. Reflex; 30 acid damage, 15 acid damage on miss. Recharge when this creature first becomes bloodied.

Dans ce cas, c'est reconnu que même sur un Miss, on applique le dmg quand même.


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Merci pour les éclaircissements, je dois dire que le manuel des règles de la Guilde DDM ne contient aucune information expliquant le oui ou le non de ces 3 exemples.
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Soularm
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« Répondre #1 le: Novembre 02, 2010, 12:19:10 »

Dans le "battle rules", le manuelpdf sur le site de la guilde DDM:

P.12: Bonus and Penalty Damage: Some powers and effects cause
bonus or penalty damage on a hit. If an attack affected by
such an effect has no base damage when its hits, it is not
increased by bonus or penalty damage. For example, the
Dwarf Battlemaster can grant a +10 bonus to Damage
when an ally hits with a melee attack. Even if the affected
creature’s attack does damage on a miss, only damage
resulting from a hit is modi!ed.


Pour le Black Dragon Lurker je ne pense pas qu'il échappe à la règle.
Journalisée
helak
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« Répondre #2 le: Novembre 02, 2010, 07:03:13 »

Si ce n'est pas spécifier dans le bonus accordé que l'attaque doit-être réussi (hit), si la créature subit du dommage, le bonus peut-être ajouter.

Si le bonus spécifie que l'attaque doit-être réussi, alors les dommages ne s'ajoutent pas lorsque l'attaque est raté!
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C'est toujours une belle journée pour faire du sport !!!
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