Pathfinder - Le Guide du joueur du Conseil des voleurs

Pathfinder - Le Guide du joueur du Conseil des voleurs

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Livré au chaos après la mort du dieu Aroden, le Chéliax a trouvé un nouveau guide spirituel pour l’aider à maîtriser l’anarchie et la destruction qui en ont résulté : Asmodéus. Aujourd’hui dominé par la maison Thrune Troisfois- damnée, le Chéliax est une terre où l’ordre est aussi inflexible et rigide qu’une épée en acier trempée dans les feux des Enfers. C’est ici, à Couronne d’Ouest, l’ancienne capitale du pays, que débute la Campagne Pathfinder du Conseil des Voleurs. Serez-vous des héros qui rétabliront l’honneur vacillant de Couronne d’Ouest, combattront une malédiction ancienne et bataillerons contre un ennemi plus mortel que n’importe quel fiélon ? Tout cela dans l’espoir de redonner une certaine splendeur à cette métropole depuis trop longtemps assaillie par de sombres créatures de la nuit ? Avec le Guide du joueur, préparez-vous aux épreuves auxquelles votre personnage et vos compagnons serez certainement confrontés lors de la Campagne Pathfinder du Conseil des voleurs. Le Guide du joueur du Conseil des Voleurs comprend : • Des informations pour permettre à chaque joueur de créer un personnage adapté aux enjeux de la campagne du Conseil des Voleurs. • Des traits de campagne pour que chaque personnage dispose d’un point d’entrée de background dans la campagne. • Une description des alentours de Couronne d’Ouest, le décor de la Campagne du Conseil des voleurs. Un territoire peuplé de communautés minuscules et de propriétés pouvant voir naître toutes sortes de héros qui ont été élevés en dehors du giron de l’aristocratie infernale du pays.
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Editeur Black Book
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